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Em breve as demais serão disponibilizadas !
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Sega fecha estúdios em San Francisco !
Postado em 04/4/10 - 11:29:48
- Por: HyperTM
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A Sega vai fechar seus estúdios em San Francisco, conhecido como Secret Level. Esses estúdios foram responsáveis por jogos como "Iron Man 2" e os remakes de "Golden Axe" e "Alteread Beast". De acordo com o site 1UP os funcionários foram avisados através de memorandos. O motivo do fechamento não foi oficialmente divulgado, mas pode ter sido causado devido ao baixo número de vendas dos jogos produzidos pelo estúdio.
Com UOL Jogos
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Sega contraria pesquisas e acredita no mercado de jogos para PC !
Postado em 02/4/10 - 12:00:09
- Por: HyperTM
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Apesar de pesquisas mostrarem a queda de vendas no mercado para PC, a Sega ainda acredita na força desse mercado de jogos. John Clark, diretor técnico da Sega para o Reino Unidos, disse ao site MCV que as vendas digitais de companhias como o Steam precisam ser levadas em consideração para um verdadeiro panorama. "O mercado de PC é o terceiro em termos de sua performance ano-a-ano com um declínio de 26%, mas isso não reflete realmente o verdadeiro panorama", disse Clark. "O comércio de download digital de PC é agora um setor viável, mas de alguma forma invisível como se não fosse coberto pelo Chart-Track [empresa que monitora as vendas da indústria no Reino Unido]. O mercado de PC em geral está atualmente tendo uma performance muito melhor do que tem sido declarado e permanece um setor forte e vital para se envolver". "Em 2009, a Sega foi a segunda maior editora do mercado de PC. Em 2010 até agora, estamos novamente em segundo. E que continue assim por mais tempo", concluiu
Com UOL Jogos
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Últimas novidades do site do Sonic The Hedgehog 4
Postado em 02/4/10 - 11:52:30
- Por: HyperTM
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No site oficial do jogo Sonic The Hedgehog 4 foi criado a seção "Music Downloads" onde esta disponibilizado o download da música da fase Splash Hill Zone Act 1, a seção de Screens com telas do jogo, o menu "Zones" com as fases do jogo foi colocado a Splash Hill sem maiores informações e na seção de "Badnicks" foi disponibilizado o Buzzer, veja:
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Vazam músicas de Sonic The Hedgehog 4 !
Postado em 02/4/10 - 11:27:57
- Por: HyperTM
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BigtheCat, um usuário da rede social SoundCloud, soltou na internet 18 músicas que supostamente são parte da trilha sonora do inédito jogo Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. O título é feito para os sistemas de jogos eletrônicos Playstation 3 (PS3), da Sony, Wii, da Nintendo, e Xbox 360 (X360), da Microsoft. Quem assina o jogo é a produtora Dimps, da cidade de Osaka, Japão -- em colaboração com a produtora Sonic Team. Conforme o site CVG, o usuário soltou 18 faixas sonoras, incluindo a música tema da fase Splash Hill Zone 1. A seleção feita por BigtheCat apresenta músicas que acompanham os encontros com os chamados "chefes de fase", as fases de bônus e até mesmo a do final do jogo -- a faixa Ending.
A seguir, a lista das músicas reveladas:
Lista de músicas Boss Music Casino Street Ending Final Stage Invincibility Lost Labyrinth Mad Gear Special Stage Splash Hill Zone
Fonte: Terra Games (Darius Roos)
A Sega como de costume retirou todos os arquivos vazados do Youtube e do SoundCloud.
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Entrevista de Takashi Iizuka na ONM
Postado em 23/3/10 - 15:38:50
- Por: PokéKnuckles
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A Official Nintendo Magazine (ONM) do Reino Unido, publicou a entrevista de Takashi Iizuka para falar sobre o Sonic 4: Episódio 1. A entrevista será esclarecida com as respostas dele das perguntas dos fãs.Eis o que Takashi diz:
"Cerca de um ano, incluindo o desenvolvimento do conceito. Como este é um título para download, o tamanho dos dados e o preço é muito diferente de um título embalado. Estamos apenas focados no conteúdo de jogos clássico para minimizar o tamanho dos dados e preço."
Ele também afirma que este jogo sempre foi planejado para ser somente para download, e também ser cuidadosos na hora de colocar os preços, mas ele ainda não revelou os preços...
Também afirmou o porquê de usar o "Homing Attack":
"Como você sabe, Homing Attack foi uma ação de destaques em "Sonic Adventure" e que não aparecem na série clássica. Em Sonic 4 o Homing Attack é adicionado, o que proporciona sensação de velocidade que nenhum dos elementos da série clássica tem."
Ele disse também que a Sega e Sonic Team estão de olho para colocar mais episódios, mais do que a NGamer afirmou que será somente 3; ele diz também que, segundo o ponto de vista dele, o jogo fará um sucesso em downloads; também falou que vocês estão vendo apenas as novidades do jogo, mas também terá partes clássicas também, criando uma mistura de antigo com novo. Eis o que ele fala:
"Os estágios de Sonic 4 têm motivos que nos fazem lembrar da série anterior, mas eles têm sido projetado para ser completamente novo para este jogo. Preparamos muitos truques e dispositivos que são clássicos e também alguns que você nunca viu antes!"
Também disse que, pode ser que terá modo versus em outros episódios, truques de hadware e na versão do Wii, o uso do Motion Contol. Talvez o mais notável para os fãs de Sonic é outra comparação direta entre as expectativas de Sonic 4 e que foi apreciado no passado. Quando foi perguntado em quais partes têm mais em comum com Sonic 4, ele afirma:
"A trilogia de Sonic the Hedgehog é o que tem mais em comum. Com a série Sonic DS, você tem várias ações como a moagem ou impulso. O que estou criando com este título é um jogo de ação plataforma simples que você pode desfrutar de um botão."
Para aqueles que gostam da série 3D de Sonic, não ficaram de fora da entrevista e insinou que algo pode estar chegando em breve. Mas não disse nada a respeito:
"Eu não posso responder como a série 3D de ação irá expandir a partir de agora, infelizmente."
Com TSSZ News
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Encontrado um erro no Time Trial de Sonic & Sega All-Stars Racing !
Postado em 23/3/10 - 16:04:01
- Por: PokéKnuckles
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Encontrado um erro horrível no modo de "Time Trial" de Sonic & Sega All Star Racing.
Este erro torna seu tempo muito maior do que você fez e mostrando a "Leaderboard" na internet, o pessoal irão achar que isso é um tempo real. O primeiro a perceber isso, foi um membro do fórum da Sega, chamado "DarkspinesSonic" que postou uma técnica interessante, dizendo que você terá que imaginar que têm barreiras invisíveis na pista, que terá que desviá-la e quando chegar na linha de chegada, o jogo irá achar que você está fora da pista e terá marcado a volta; os membros do fórum aplicaram a técnica, mas agora, os jogadores estão preocupados se a Sumo Digital irá resetar ou não as "Leaderboards"; existe um patch que conserta isso para os jogadores de Xbox360 e PS3, mas os DS e Wii já era... Lycett não disse nada...
Se quiser aprofundar sobre a técnica de DarkspinesSonic, eis um vídeo que mostra isso... Clique Aqui.
Com TSSZ News
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10 scans em boa resolução da NGamer de Sonic 4 !
Postado em 23/3/10 - 15:13:21
- Por: PokéKnuckles
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Sumo e Sega estão tentando resolver a tal "técnica"
Postado em 23/3/10 - 16:10:03
- Por: PokéKnuckles
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Depois que "DarkspinesSonic" fez a técnica denominada "abuse", ambas empresas estão trabalhando para corrigir o erro. Tanto nas versões DS, Wii e PS3 e Xbox360, as "Leaderboards" foram limpas, os nomes dos membros que aplicaram isso foram marcados e quem repetir isso novamente, será banido.
Um funcionário da Sumo Digital que participa do fórum e tem o nome de "Sumo Rex", disse o seguinte:
"Bem. É impossível agradar a todos, com pessoas que amam e outras que odeiam o mesmo conteúdo. Essa foi uma das coisas que me fez desistir. Você não pode agradar todo mundo. Não importa o quanto tente. De qualquer forma, sem desperdiçar nada, o que vocês receberão será bom. Na minha opinião. Eu não sei o preço, mas não será apenas um destravamento, isso representará muitas horas de trabalho."
Com The Sonic Stadium Tradução: Power Sonic
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NGamer diz que Sonic 4 terá 3 episódios!
Postado em 23/3/10 - 14:41:42
- Por: PokéKnuckles
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A revista britânica NGamer, fez um "review" de Sonic 4 junto com a "The Sonic Satdium" e afirma que será uma sequência de três episódios, e também terá o uso do Motion Control para a versão do Wii.
E também afirma que será o seguinte, cada episódio será composto de quatro zonas de três atos cada um, que no fim do terceiro ato, terá o Dr. Eggman para interrompê-lo, então, juntando os três episódios, terá doze zonas; fazendo a comparação de S&K, diz que o jogo tem treze zonas, contando com a Hidden Palace e Sky Sanctuary, e com a Doomsday, tem quatorze zonas.
Também temos a possibilidade de usar o Motion Control para o Wii, mas especificamente no Special Stage; o Special Sate é o seguinte, você controlará o labirinto e irá guiar Sonic através do Wiimote; as versões de Xbox360 e PS3, usarão os botões laterais.
E foi só isso que a NGamer diz...
Com TSSZ News
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Eggman é o outro personagem de Sonic The Hedgehog 4 !
Postado em 19/3/10 - 12:36:17
- Por: HyperTM
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Muitas novidades no site do Sonic 4!!
Postado em 19/3/10 - 9:36:39
- Por: PokéKnuckles
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O site está diferente agora. Vamos as novidades...Logo de cara, verá que o fundo mudou, está com a foto da Splash Hill Zone. O menu Multimídia está com todos os sub-menus, os novos são Screens e Music Downloads! O novo menu que foi aberto, foi os das Zonas, contendo apenas um vídeo da Splash Hill que será mostrado em breve; O novo personagem em Featured é o Dr. Eggman; o site está com um mini jukebox, onde tocará as músicas do jogo. Mas por enquanto, só toca a da Splash Hill; no menu Music Downloads, você terá a proeza de baixar as músicas do jogo, mas por enquanto, só a música do ato 1 da Splash Hill; no menu Screen dará para você ver as fotos do jogo, todas da Splash Hill, são oito da Splash Hill, por enquanto, e pelo o que vimos, terá o Homming Attack e dará para mirar nas molas e afins (igual a Sonic Unleashed); Nos contadores, tem apenas de Badnick e Concept Art, que seria para ser revelado ontem (18/03), foi adiado para quinta feira que vem.
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Coordenador de Sonic 2 HD garante que projeto não será cancelado !
Postado em 18/3/10 - 11:28:56
- Por: HyperTM
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Há alguns anos esta em desenvolvimento na comunidade Sonic Retro uma versão em alta-definição (HD) do clássico Sonic The Hedgehog 2, o Sonic 2 HD. Agora o coordenador do projeto, Canned Karma afirmou que o projeto será um "Projeto fechado a comunidade" e garantiu que ele não será cancelado, agradecendo aqueles que colaboraram com o desenvolvimento, garantindo que seus nomes serão citados nos créditos. Mais informações sobre o fan-game em breve! Link: Tópico oficial sobre o Sonic 2 HD no Fórum Sonic Retro |
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A suposta imagem de Sonic 4 é falsa !
Postado em 17/3/10 - 20:42:40
- Por: PokéKnuckles
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A foto que todos estavam curiosos sobre a Lost Labyrinth é falsa. A história é muito estranha. A TSSZ News tinha publicado uma foto curiosa de uma imagem que poderia ser do jogo Sonic 4. Mas depois de um tempo, a TSSZ soube da verdadeira informação e diz que quem publicou, foi Rick Fields. Ele conseguiu a foto, através de seu amigo que o pai dele tem ligações com a empresa, ele apresentou como um garoto de 12 anos e publicou na Sega's Project Needlemouse Comunidade Challenge, e além da TSSZ, ele também postou no site SegaBits. Segundo a TSSZ, este não foi seu pior crime. Segundo ele, diz que trabalhava em uma empresa fantasma chamada Sega of the Virgin Islands E.U.A., dito isso, ele atraia projetos de fãs com promessas falsas, como Sonic Megamix. (Aquele jogo para Sega CD, que contia várias fases com diversos personagens.) Em discussões com a TSSZ News, ele usou seu nome real e seu e-mail real, e a TSSZ mandou diversos pedidos de comentários para ele, e o Fields não aceitou.
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Rumor: Surge uma suposta imagem do Sonic 4!
Postado em 17/3/10 - 20:49:56
- Por: PokéKnuckles
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A foto não está 100% comprovada, é da fase Lost Labyrinth. Não dá para ver muita coisa, mas o que dá pra ler é o seguinte: "Este ato é jogado inclinando a tela enquanto o Sonic anda num carrinho de mina. Pressione RT ou LT para mudar o ângulo e acelerar ou brecar o Sonic, mas cuidado para não fazer o ângulo ser muito grande!"
O botão RT e LT são do Xbox, mas também dizem que pode ser para IPhone/IPhone Touch.
Vamos ver se a foto é original.
Segue a foto abaixo:
Com TSSZNews Tradução: Power Sonic
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Possível jogo do Sonic, seguirá estilo de Sonic Heroes.
Postado em 17/3/10 - 21:03:50
- Por: PokéKnuckles
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Em uma entrevista públicada pela CVG com o Chefe da Sega do Oeste, Mike Hayes, afirma que entre outras coisas, a junção de Mario e Sonic e Sonic Heroes, marcaram uma estratégia para futuros jogos do porco espinho e dá própria empresa, Hayes também afirma que a Sega vê Sonic em quatro partes: M&S (Mario e Sonic), Sonic clássico, All-Star Racing e Sonic Heroes, e diz que estes, gostariam de prosseguir para diferentes públicos. Eis algumas traduções:
"Essas são as quatro áreas que queremos desenvolver. Curiosamente, cada uma dessas vai ter diferentes públicos. Com a marca Sonic The Hedgehog, temos um monte de pessoas que são fãs legado de uma maneira. E é aí que o jogo veio de novo: Você não gostaria de jogar no estilo da sua idade ou Genesis Megadrive, mas na beleza HD? Isso não significa que não vamos esqueçer de All-Star Games, ou não vamos ter Sonic em outras direções no futuro. Nós certamente não estamos tentando over-do Sonic - nós precisamos de plano que o roteiro", Hayes acrescentou, explicando depois como o principal Sega IPs podem ser liberados em uma programação semestral. Ele incluiu Mario e Sonic na fila especial, indicando a empresa pode ter grandes planos para o duo que apenas os Jogos Olímpicos."
Hayes também disse, o motivo pelo qual, Sonic 4 sairá somente para download:
"Uma espécie de mistura de razões. Um lote de que é a parte de entretenimento digital. Nós como todo mundo está tentando aprender a melhor forma de proporcionar entretenimento no futuro para os consumidores. Essa foi uma parte relativamente de baixo custo para o jogo do Sonic. Queríamos ver como ele foi recebido através da entrega. Para algo como Sonic 4, o consumidor muitas vezes será bastante núcleo. Eles jogam bastante jogos em multiplayer, em baixam diversos games na XBLA e PSN. Nós estamos nos sentindo o nosso caminho se estamos perfeitamente honesto, mas parece fazer sentido."
A entrevista também terá uma segunda parte, que será públicada se a CVG publicar no seu site. Por enquanto, estaremos aguardando.
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